OpenAI e Vertigo Films Avançam com Filme de Longa-Metragem Impulsionado por IA com Adaptação de 'Critterz'

OpenAI Hopes Animated 'Critterz' Will Prove AI Is Ready for the Big Screen

Pontos principais

  • OpenAI e Vertigo Films estão adaptando o curta-metragem de 2023 Critterz em um filme de longa-metragem.
  • O projeto tem um orçamento de menos de $30 milhões e visa um período de produção de nove meses.
  • Chad Nelson, o criador original, supervisionará o desenvolvimento visual, enquanto James Lamont e Jon Foster escreverão o roteiro.
  • Esboços feitos à mão por artistas humanos serão processados por modelos de IA avançados da OpenAI para animar o filme.
  • O filme visa uma estreia no Festival de Cannes no mês de maio seguinte.
  • A produção envolve o estúdio de IA Native Foreign.
  • Avanços em ferramentas de IA para imagens e vídeos reduziram anomalias anteriores, como anatomia irrealista.
  • A iniciativa destaca debates em andamento sobre o uso de IA em indústrias criativas e processos judiciais relacionados a direitos autorais.

OpenAI e o estúdio de produção Vertigo Films anunciaram uma colaboração para transformar o curta-metragem de 2023 Critterz, originalmente criado como uma demonstração do gerador de imagens DALL·E da OpenAI, em um filme de aventura familiar de longa-metragem.

Visão Geral do Projeto

OpenAI e a empresa de produção britânica Vertigo Films revelaram planos para desenvolver uma adaptação de longa-metragem de Critterz, um curta-metragem lançado em 2023 que serviu como uma demonstração da tecnologia de geração de imagens DALL·E da OpenAI. O curta original apresentou uma visão onírica do gênero de documentário sobre a natureza, com criaturas da floresta que demonstram a capacidade de entender e conversar com o narrador. A versão de longa-metragem é destinada a ser uma aventura familiar que "expandirá o mundo dos personagens chamados Critterz", de acordo com a Vertigo Films. O projeto está sendo produzido com um orçamento de menos de $30 milhões, com um cronograma acelerado de cerca de nove meses, posicionando o filme para uma possível estreia no Festival de Cannes no mês de maio seguinte.

Equipe Criativa e Produção

O curta-metragem foi escrito e dirigido por Chad Nelson, que agora atua como especialista criativo na OpenAI. Nelson utilizou o DALL·E para gerar os ativos visuais do original e, em seguida, aplicou técnicas de animação tradicionais para dar vida aos personagens. Para o filme expandido, ele continuará a orientar o desenvolvimento visual, enquanto os roteiristas experientes James Lamont e Jon Foster — conhecidos por seu trabalho no filme Paddington no Peru — foram contratados para escrever o roteiro. O estúdio de produção Native Foreign, que incorpora IA em seu fluxo de trabalho, também está participando do esforço. As fases iniciais da produção já estão em andamento, e decisões sobre o elenco de vozes são esperadas em breve.

Tecnologia e Fluxo de Trabalho

A estratégia de produção do filme envolve alimentar esboços feitos à mão por artistas humanos em ferramentas de IA para gerar a animação final. Nelson indicou no LinkedIn que o projeto empregará os mais recentes modelos de pesquisa da OpenAI para inovar nos fluxos de trabalho de produção. Essa abordagem reflete avanços significativos na geração de imagens e vídeos desde a estreia do curta; ferramentas de IA anteriores frequentemente produziam anomalias, como contagens de dedos irregulares, enquanto os modelos atuais podem renderizar visuais mais realistas. Ferramentas de indústria como o Veo 3 do Google são citadas como exemplos de sistemas de IA capazes de produzir conteúdo que desdobra a linha entre mídia autêntica e sintética, aumentando o desafio de distinguir footage real de material gerado por IA.

Implicações da Indústria

A iniciativa destaca uma tendência mais ampla de integrar IA gerativa no processo de criação de filmes, uma mudança que tem gerado tanto entusiasmo quanto controvérsia. Proponentes destacam o potencial para produção mais rápida e econômica, além de novas possibilidades criativas, enquanto críticos levantam preocupações sobre a integridade artística do conteúdo gerado por IA e as implicações éticas do uso de modelos de aprendizado de máquina treinados em material com direitos autorais. A OpenAI e outras empresas de IA atualmente enfrentam processos judiciais de empresas de entretenimento e mídia que alegam que seus conjuntos de dados de treinamento infringem obras protegidas por direitos autorais, e que as ferramentas resultantes podem produzir saídas que se assemelham muito a personagens protegidos.

Perspectiva Futura

Além das dimensões técnicas e legais, o projeto levanta questões fundamentais sobre a recepção do público: se os espectadores abraçarão um filme de longa-metragem totalmente aumentado por IA e como a indústria equilibrará inovação com artesanato tradicional. À medida que a OpenAI e a Vertigo Films avançam com Critterz, o resultado pode servir como um indicador para a viabilidade da narrativa impulsionada por IA no cinema mainstream.

#OpenAI#Vertigo Films#Critterz#Chad Nelson#James Lamont#Jon Foster#Native Foreign#IA gerativa#animação de IA#DALL·E#indústria cinematográfica#processos judiciais de direitos autorais#controvérsia de IA

Também disponível em: