AMD Expande FSR 4 de Upscaling de IA para a Maioria dos Jogos com FSR 3.1

Pontos principais
- O driver 25.9.1 da AMD adiciona suporte à FSR 4 para a maioria dos jogos FSR 3.1 com DirectX 12.
- Um toggle no aplicativo AMD Software: Adrenalin Edition força a FSR 4, substituindo as implementações mais antigas.
- O suporte oficial agora abrange mais de 85 títulos, incluindo Cyberpunk 2077 e Ghost of Tsushima.
- A FSR 4 usa aprendizado de máquina para prever e preencher pixels ausentes, entregando maior desempenho.
- A AMD mercadologiza a FSR 4 como uma melhoria significativa em relação à FSR 3 e um rival direto da DLSS 4 da Nvidia.
O driver 25.9.1 da AMD traz a tecnologia de upscaling e geração de frames FSR 4 com IA para a maioria dos jogos que já suportam FSR 3.1 com DirectX 12. Ao alternar uma configuração no aplicativo AMD Software: Adrenalin Edition, os usuários podem forçar o FSR 4, que utiliza aprendizado de máquina, para substituir a implementação mais antiga.
Fundo
A AMD introduziu sua tecnologia de upscaling e geração de frames FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) com IA ao lado das placas gráficas RX 9000-series em março. Mercadologizada como rival da DLSS 4 da Nvidia, a FSR 4 promete entregar maior desempenho enquanto preserva visuais nítidas e de alta definição por meio de algoritmos de aprendizado de máquina que preveem e compensam pixels perdidos durante a renderização de baixa resolução.
Atualização do Driver
O driver mais recente da empresa, versão 25.9.1, expande o suporte à FSR 4 para a maioria dos jogos que já suportam FSR 3.1 com DirectX 12. Os usuários podem habilitar a funcionalidade alternando um toggle no aplicativo AMD Software: Adrenalin Edition. Esse toggle força o driver a substituir a implementação nativa do FSR 3.1.0 do jogo pela versão FSR 4 mais recente, permitindo que o upscaling baseado em IA entre em vigor em uma biblioteca mais ampla de títulos.
Escopo de Suporte
Com essa versão do driver, a AMD lista oficialmente o suporte a mais de 85 jogos. Títulos notáveis que receberam a integração FSR 4 incluem Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima e F1 25. O rollout continua adicionando FSR 4 a jogos adicionais, aumentando gradualmente a abrangência da tecnologia dentro do ecossistema de jogos.
Vantagens Técnicas
A FSR 4 utiliza algoritmos de aprendizado de máquina (ML) para prever inteligentemente os dados de pixels ausentes, entregando ganhos de desempenho sem sacrificar a fidelidade visual. A AMD afirma que a tecnologia oferece um "salto significativo para frente" em relação à sua antecessora, FSR 3, entregando resultados comparáveis à renderização de resolução nativa enquanto mantém taxas de frames mais altas.
Impacto nos Jogadores
Para os jogadores de PC, a capacidade de habilitar a FSR 4 em uma ampla variedade de títulos existentes simplifica o processo de adoção de upscaling com IA. Ao oferecer um único toggle dentro do software do driver, a AMD reduz a necessidade de desenvolvedores enviarem patches separados para FSR 4 para cada jogo. Essa abordagem pode levar a uma adoção mais rápida, compatibilidade mais ampla e uma experiência de jogo mais suave para os usuários com hardware compatível.
Paisagem Competitiva
A AMD posiciona a FSR 4 como um rival direto da DLSS 4 da Nvidia, enfatizando sua compatibilidade cross-vendor e a capacidade de funcionar com qualquer jogo DirectX 12 que já suporte FSR 3.1. Ao expandir a disponibilidade da tecnologia por meio de uma atualização de driver em vez de patches específicos de jogo, a AMD visa acelerar sua penetração no mercado e fornecer uma solução de upscaling de IA alternativa para uma ampla gama de jogadores.