AMD Expande FSR 4 de Escalado de Inteligencia Artificial a la Mayoría de Juegos de FSR 3.1

Puntos clave
- El controlador 25.9.1 de AMD agrega soporte de FSR 4 para la mayoría de los juegos de FSR 3.1 con DirectX 12.
- Un toggle en AMD Software: Adrenalin Edition fuerza FSR 4, reemplazando implementaciones anteriores.
- El soporte oficial ahora cubre más de 85 títulos, incluyendo Cyberpunk 2077 y Ghost of Tsushima.
- FSR 4 utiliza aprendizaje automático para predecir y rellenar píxeles perdidos, ofreciendo un rendimiento más alto.
- AMD comercializa FSR 4 como una mejora significativa sobre FSR 3 y un rival directo de la DLSS 4 de Nvidia.
El controlador 25.9.1 de AMD trae su tecnología de escalado de inteligencia artificial FSR 4 y generación de frames a la mayoría de los juegos que ya admiten FSR 3.1 con DirectX 12. Al activar una configuración en la aplicación AMD Software: Adrenalin Edition, los usuarios pueden forzar FSR 4, que aprovecha el aprendizaje automático, para reemplazar la implementación anterior.
Antecedentes
AMD presentó su tecnología de escalado de inteligencia artificial FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) junto con las tarjetas gráficas RX 9000 en marzo. Comercializada como rival de la DLSS 4 de Nvidia, FSR 4 promete ofrecer un rendimiento más alto mientras conserva visuales nítidas y de alta definición a través de algoritmos de aprendizaje automático que predicen y compensan los píxeles perdidos durante la renderización de baja resolución.
Nueva Actualización de Controlador
El controlador más reciente de la empresa, versión 25.9.1, amplía el soporte de FSR 4 a la mayoría de los juegos que ya admiten FSR 3.1 con DirectX 12. Los usuarios pueden habilitar la función activando un toggle en la aplicación AMD Software: Adrenalin Edition. Este toggle fuerza al controlador a reemplazar la implementación nativa de FSR 3.1.0 del juego con la versión FSR 4 más nueva, lo que permite que el escalado basado en inteligencia artificial surta efecto en una biblioteca más amplia de títulos.
Alcance del Soporte
Con esta versión del controlador, AMD lista oficialmente el soporte para más de 85 juegos. Títulos notables que han recibido la integración de FSR 4 incluyen Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima y F1 25. La implementación continúa agregando FSR 4 a juegos adicionales, aumentando gradualmente el alcance de la tecnología dentro del ecosistema de juegos.
Ventajas Técnicas
FSR 4 utiliza algoritmos de aprendizaje automático (ML) para predecir de manera inteligente los datos de píxeles perdidos, ofreciendo mejoras de rendimiento sin sacrificar la fidelidad visual. AMD afirma que la tecnología proporciona un "salto significativo hacia adelante" con respecto a su predecesora, FSR 3, al ofrecer resultados comparables a la renderización de resolución nativa mientras mantiene tasas de frames más altas.
Impacto en los Jugadores
Para los jugadores de PC, la capacidad de habilitar FSR 4 en una amplia variedad de títulos existentes simplifica el proceso de adoptar un escalado mejorado con inteligencia artificial. Al ofrecer un solo toggle dentro del software del controlador, AMD reduce la necesidad de que los desarrolladores envíen parches separados de FSR 4 para cada juego. Este enfoque puede conducir a una adopción más rápida, una compatibilidad más amplia y una experiencia de juego general más fluida para los usuarios con hardware compatible.
Paisaje Competitivo
AMD posiciona FSR 4 como un rival directo de la DLSS 4 de Nvidia, enfatizando su compatibilidad entre proveedores y la capacidad de funcionar con cualquier juego de DirectX 12 que ya admita FSR 3.1. Al ampliar la disponibilidad de la tecnología a través de una actualización del controlador en lugar de parches específicos de juegos, AMD busca acelerar su penetración en el mercado y ofrecer una solución alternativa de escalado con inteligencia artificial para una amplia gama de jugadores.