Gemini 3 supera a ChatGPT 5.1 y Claude Sonnet 4.5 en el desarrollo de juegos de Thumb Wars

I tested Gemini 3, ChatGPT 5.1, and Claude Sonnet 4.5 – and Gemini crushed it in a real coding task

Puntos clave

  • Gemini 3 Pro generó una aplicación web de Thumb Wars completa y jugable en cuestión de segundos.
  • Gemini agregó automáticamente controles de teclado de escritorio y profundidad de ring en 3D.
  • ChatGPT 5.1 produjo un prototipo funcional pero requirió más prompts para el soporte de escritorio.
  • Claude Sonnet 4.5 ofreció una fuerte personalización visual pero carecía de controles de teclado funcionales.
  • En general, Gemini 3 Pro entregó la experiencia de codificación más rápida y adaptable.

Una comparación práctica de tres modelos de inteligencia artificial generativa líderes - Google's Gemini 3 Pro, OpenAI's ChatGPT 5.1 y Anthropic's Claude Sonnet 4.5 - se llevó a cabo asignando a cada uno la tarea de construir un juego web de Thumb Wars. Gemini 3 Pro entregó el código más completo y receptivo, agregando automáticamente controles de teclado de escritorio y un entorno de ring en 3D. ChatGPT 5.1 produjo un prototipo funcional pero requirió prompts adicionales para el soporte de escritorio y carecía de profundidad. Claude Sonnet 4.5 generó una demo jugable con opciones de personalización pero no implementó los controles de teclado prometidos. En general, Gemini 3 Pro demostró ser el codificador más rápido y adaptable.

Configuración de la prueba

El experimento comenzó con un prompt simple: crear un juego web de Thumb Wars donde dos dedos pulgares virtuales luchan en un ring de lucha libre, ofreciendo personalización de tono de piel y máscara, y soportando combate basado en toques. El prompt se alimentó a Gemini 3 Pro, ChatGPT 5.1 y Claude Sonnet 4.5 en sesiones separadas. Los tres modelos respondieron con entusiasmo, confirmando la factibilidad del proyecto y ofreciendo estructuras de código iniciales.

Rendimiento de Gemini 3 Pro

Gemini 3 Pro respondió instantáneamente con un plan detallado, reconociendo tanto los controles de toque móvil como la necesidad de entradas de teclado de escritorio. En cuestión de segundos produjo un archivo HTML compacto que renderizó un juego jugable en un navegador. La versión inicial presentaba un ring básico, un oponente robot y colores de dedo personalizables. Prompts posteriores refinaron la experiencia: agregando perspectiva CSS para un ring en 3D, sacudida de cámara en golpes fuertes y flechas del teclado para movimiento hacia adelante, hacia atrás y vertical. Gemini manejó automáticamente la percepción de profundidad, escalando los dedos según la distancia, e implementó la detección de golpes en el eje Z para evitar ataques a través de las capas del ring. Cada iteración expandió el archivo HTML mientras preservaba las opciones de configuración, culminando en una versión que combinó todas las características - máscaras personalizadas, formas de dedo realistas y una simulación de lobby de multiplayer funcional.

Resultados de ChatGPT 5.1

ChatGPT 5.1 también generó un prototipo jugable, pero el proceso fue más lento y la salida menos comprehensiva. El código inicial carecía de controles de escritorio, limitando la interacción a toques solamente. Después de prompts adicionales, ChatGPT agregó un ring más realista, un oponente CPU y enlaces de teclado para ataques, pero el movimiento del oponente permaneció mínimo y el juego carecía de la profundidad en 3D y los efectos de cámara vistos en las versiones de Gemini. La experiencia general se sintió menos pulida, y el modelo requirió una guía más detallada para acercarse al nivel de completitud de Gemini.

Hallazgos de Claude Sonnet 4.5

Claude Sonnet 4.5 utilizó su función Artifact para presentar una vista lateral de código y una ventana funcional. Ofreció fuertes opciones de personalización, incluyendo la selección de dedo pulgar izquierdo o derecho, tonos de piel y máscaras de lucha libre. Sin embargo, a pesar de prometer soporte de teclado, la implementación final no incluyó controles de escritorio funcionales, y la jugabilidad permaneció rudimentaria. Los prompts adicionales no mejoraron sustancialmente la interactividad, dejando el prototipo menos usable que las versiones de Gemini o incluso ChatGPT.

Evaluación general

La comparación lado a lado resaltó la capacidad de Gemini 3 Pro para llenar los vacíos en los prompts escasos, generar características interactivas más ricas y adaptarse rápidamente a los nuevos requisitos. ChatGPT 5.1 produjo una línea de base decente pero se rezagó en velocidad y profundidad, mientras que Claude Sonnet 4.5 entregó una fuerte personalización visual pero falló en los controles funcionales. La prueba subraya la ventaja de Gemini 3 Pro en la generación rápida y de extremo a extremo de código para proyectos interactivos web.

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