CEO de Gearbox culpa al hardware antiguo de PC por problemas de rendimiento en Borderlands 4

Borderlands 4 maker says your old PC hardware is to blame for the game’s poor performance – even though it struggles to run on an RTX 5090

Puntos clave

  • El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, dice que Borderlands 4 es un "juego premium" para "jugadores premium".
  • Atribuye el mal rendimiento en PC a hardware de usuarios "demasiado antiguo".
  • El juego tiene dificultades para superar los 90 fps a 1080p incluso con DLAA en configuración máxima.
  • Las GPUs de alta gama como la RTX 5090 no entregan un rendimiento suave a una resolución de 4K.
  • Muchos jugadores utilizan tarjetas de rango medio como la RTX 4060, intensificando la frustración.
  • La reacción de la comunidad se centra en la percepción de desdén hacia los propietarios de hardware no premium.
  • Gearbox ha indicado planes para patches de rendimiento, pero la crítica persiste.

El jefe de Gearbox Software, Randy Pitchford, afirmó que el mal rendimiento de Borderlands 4 en PCs se debe a hardware obsoleto y no a la optimización del juego. Calificó el título como un "juego premium" para "jugadores premium" y sugirió que los usuarios con sistemas más antiguos no deben esperar tasas de frames altas.

Antecedentes

Borderlands 4, la última entrega de la franquicia de shooter-RPG de larga duración, ha sido objeto de intensa scrutiny respecto a su rendimiento en computadoras personales. Los jugadores han reportado que el juego no entrega tasas de frames suaves incluso en tarjetas gráficas de alta gama, lo que ha generado discusiones sobre la optimización del título.

Comentarios del CEO

El director ejecutivo de Gearbox Software, Randy Pitchford, abordó el tema en la plataforma social X (anteriormente Twitter). Calificó a Borderlands 4 como un "juego premium" diseñado para "jugadores premium". En su declaración, Pitchford argumentó que el juego no puede esperarse que funcione bien en "hardware de PC demasiado antiguo". Enfatizó que el título no es compatible con consolas más antiguas, como la PlayStation 4, y por extensión, no debe esperarse que funcione en configuraciones de PC obsoletas.

Problemas de rendimiento en sistemas de alta gama

A pesar de la afirmación de Pitchford de que el juego apunta a hardware premium, la evidencia de footage de juego muestra que Borderlands 4 tiene dificultades en las GPUs más potentes del mercado. Los usuarios han demostrado que el juego no mantiene tasas de frames por encima de 90 fps a una resolución de 1080p incluso con DLAA habilitado en configuración máxima. Al ejecutarse a una resolución nativa de 4K, la RTX 5090, una tarjeta gráfica insignia, no entrega el rendimiento esperado, lo que obliga a los jugadores a confiar en DLSS Calidad o incluso DLSS Rendimiento para lograr tasas de frames jugables.

Reacción de la comunidad

La comunidad de jugadores ha reaccionado negativamente a los comentarios de Pitchford, interpretándolos como despectivos hacia los jugadores que no pueden costear el hardware más reciente. Los críticos señalan que muchos jugadores de PC, según encuestas de hardware recientes, utilizan GPUs de rango medio como la RTX 4060. La disparidad entre las recomendaciones de hardware y el rendimiento real en tarjetas de alta gama ha generado frustración. Los observadores argumentan que la responsabilidad de entregar un lanzamiento bien optimizado recae en los desarrolladores, y que los comentarios del CEO no abordan el problema central del rendimiento del juego.

Implicaciones para lanzamientos futuros

La controversia subraya un debate más amplio dentro de la industria sobre la optimización versus los requisitos de hardware. Si bien Gearbox ha prometido lanzar patches de rendimiento, la reacción inmediata destaca la importancia de alinear los mensajes de marketing con las realidades técnicas que enfrenta la base de jugadores más amplia. El episodio sirve como recordatorio de que los desarrolladores deben equilibrar metas gráficas ambiciosas con las expectativas prácticas de los jugadores en todo el espectro de hardware.

#Gearbox Software#Randy Pitchford#Borderlands 4#Juegos de PC#Rendimiento de juegos#RTX 5090#RTX 4060#Requisitos de hardware#DLSS#Reacción de la comunidad de juegos

También disponible en: