Meta Abre Óculos Inteligentes a Desenvolvedores de Terceiros

Pontos principais
- Meta permitirá que desenvolvedores externos criem aplicativos para seus óculos inteligentes Ray-Ban e Oakley.
- Um novo Wearables Device Access Toolkit será oferecido como uma prévia limitada antes de uma ampla liberação em 2026.
- Parceiros iniciais incluem Twitch (transmissão ao vivo), Disney (guia de parque) e 18Birdies (assistência de golfe).
- Os aplicativos iniciais visam óculos sem tela, potencialmente adicionando funcionalidades a dispositivos de primeira geração.
- O suporte futuro a estruturas com tela habilitada permanece incerto.
- A medida expande o ecossistema de terceiros anteriormente limitado, que incluía apenas serviços como Spotify e Audible.
Meta anunciou que permitirá que desenvolvedores externos criem aplicações para seus óculos inteligentes Ray-Ban e Oakley. A medida expande o ecossistema de terceiros anteriormente limitado, que incluía apenas alguns serviços como Spotify e Audible.
Abrindo a Plataforma a Desenvolvedores
Meta divulgou que começará a permitir que desenvolvedores externos criem aplicações para seus óculos inteligentes Ray-Ban e Oakley. Até agora, os dispositivos suportavam apenas um conjunto limitado de integrações de terceiros, como streaming de música e serviços de audiolivros. A nova abordagem permitirá que os desenvolvedores criem experiências personalizadas que explorem os sensores, capacidades de áudio e funções de IA multimodal dos óculos.
Ferramentas de Acesso a Dispositivos de Wearables
A empresa introduziu um conjunto de ferramentas chamado Wearables Device Access Toolkit. Essa ferramenta estará inicialmente disponível como uma prévia limitada para desenvolvedores, com disponibilidade mais ampla prevista para 2026. Ela é projetada para dar aos desenvolvedores a capacidade de acessar recursos de hardware e integrar o assistente de IA da Meta em seus aplicativos.
Projetos de Parceiros Iniciais
Meta já está trabalhando com vários parceiros iniciais. Twitch está desenvolvendo capacidades de transmissão ao vivo que permitirão que os usuários transmitam diretamente dos óculos. Disney está experimentando com um aplicativo que fornece aos visitantes informações em tempo real sobre atrações dentro de seus parques, permitindo que os usuários façam perguntas ao assistente de IA enquanto caminham. O aplicativo de golfe 18Birdies está criando uma integração que oferece recomendações de tacadas e estatísticas de jardas com base nos sensores dos óculos.
Implicações para Dispositivos Existente
Os aplicativos anunciados parecem visar os óculos sem tela da Meta, o que significa que os proprietários dos primeiros óculos Ray-Ban Meta poderão ganhar novas funcionalidades sem precisar de uma estrutura com tela. Não está claro se os desenvolvedores também poderão criar experiências que aproveitem a tela nos novos óculos Ray-Ban Display da Meta, o que poderia expandir ainda mais os possíveis casos de uso.
Olhando para o Futuro
Ao abrir sua plataforma de óculos inteligentes a desenvolvedores de terceiros, Meta visa ampliar o ecossistema e desbloquear novos usos inovadores para sua tecnologia de wearable. A prévia futura e a participação de parceiros como Twitch, Disney e 18Birdies sugerem uma ampla gama de aplicações, desde entretenimento e turismo até esportes. A ampla disponibilidade prevista para 2026 pode posicionar os óculos inteligentes da Meta como um dispositivo mais versátil e amplamente adoptado.